一个让人“眼珠子都瞪出来”的生产目标
任天堂这是要疯啊!根据彭博社的爆料,老任内部正计划在本财年(到2027年3月)结束前,生产整整2000万台Switch 2。这数字,光是听着就让人觉得有点疯狂。
要知道,这可比他们上一份财报里提到的1650万台目标又往上调了不少。如果真能卖出去,那销量几乎是Switch 2第一年1986万台销量的两倍。胃口这么大,真的没问题吗?
涨价也拦不住的野心
更让人摸不着头脑的是,这个雄心勃勃的产量目标,是在任天堂宣布Switch 2全球涨价之后冒出来的。美国、加拿大、日本、欧洲,一个都没跑掉。虽然涨价要到2026年9月才正式生效,但老任这算盘打得噼啪响:是不是就赌大家会赶在涨价前疯狂抢购一波?
话说回来,这次的涨幅可不小。在美国,一台主机从449.99美元涨到499.99美元;加拿大从629.99加元涨到679.99加元;欧洲也从469.99欧元涨到了499.99欧元。这价格,真是让人肉疼。
不是第一次“打脸”了
不过,这也不是任天堂第一次调整自己的预期了。去年,因为Switch 2开局太猛,硬件和《马力欧赛车 世界》这类游戏需求爆棚,他们就曾把销量预期从1500万台直接拉高到了1900万台。公司甚至自己都承认,新主机的表现“远超预期”,把初代Switch都给比下去了。
老任葫芦里卖的什么药?
这就很有意思了。一边是因为“市场环境变化”和“全球商业前景”而不得不涨价,甚至还为此向玩家们诚恳道歉;另一边,却又悄悄把产量目标定得这么高。老任这葫芦里到底卖的什么药?
光靠一个《星际火狐》重制版和一款新的《火焰纹章》,就想撑起这么庞大的野心?我是不太信。背后肯定还藏着掖着什么大家伙。我猜啊,说不定那个传了很久的《塞尔达传说:时光之笛》重制版是真的,这才是老任信心的最大来源。
反正夏天的大型游戏展会马上就要来了,谜底应该很快就会揭晓。在那之前,我就搬好小板凳,死死盯着Switch 2的销量数字,看它怎么飞。
💬玩家评论
涨价还敢把产量目标定这么高,老任是真有东西要放出来啊,盲猜一个《时光之笛》重制护航!
等等党的胜利?趁9月涨价前赶紧入手,感觉现在这价格就是谷底了。
2000万台...这产量信心简直爆棚。看来下半年的大作阵容不止一个火纹那么简单。
《星际火狐》重制和新《火纹》肯定撑不起这个野心,E3级别的直面会赶紧来吧,藏不住了。
已上车,马车世界确实好玩。不过老任这手先公布涨价再刺激销量的操作,真是把消费者心理玩明白了。
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